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Mise à jour du PlayStation Store américain du 12 avril 2011
La mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store nord-américain est disponible.
Final Fantasy XIII : L'Original Soundtrack débarque en Europe !
La boutique officielle d'Eidos vient de mettre en pré-commande l'édition collector limitée de l'Original Soundtrack de Final Fantasy XIII.
Final Fantasy XIII : L'Original Soundtrack débarque en Europe !
La boutique officielle d'Eidos vient de mettre en pré-commande l'édition collector limitée de l'Original Soundtrack de Final Fantasy XIII.
Mise à jour du Playstation Store américain (01/10/2009)
Cette semaine, les américains sont également gâtés, avec l'apparition de plus de 100 jeux sur le Playstation Store.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 01/10/2009
Le PlayStation Blog US nous dévoile la mise à jour pour nos amis de l'Ouest. Au programme : deux démos explosives, une flopée de jeux PSP suite à la sortie de la ...
Mise à jour du Playstation Store US du 25/06/09
Au tour du continent américain de bénéficier de la mise à jour du Playstation Store hebdomadaire.
[E3 2009] Liste des jeux sur consoles Sony
La liste quasi définitive des jeux qui seront présentés au salon est disponible.
[E3 2009] Le récapitulatif du salon
L'E3 2009, cela fait un moment que nous vous en parlions. En voici un récapitulatif des jeux annoncés.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?